程序员练级攻略(2018) 与我的专栏
2018-05-29写极客时间8个月了,我的专栏现在有一定的积累了,今天想自己推荐一下。因为最新的系列《程序员练级攻略(2018)版》正在连载中,而且文章积累量到了我也有比较足的自信向大家推荐我的…
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Python的修饰器的英文名叫Decorator,当你看到这个英文名的时候,你可能会把其跟Design Pattern里的Decorator搞混了,其实这是完全不同的两个东西。…
当我们说起函数式编程来说,我们会看到如下函数式编程的长相:函数式编程的三大特性:immutable data 不可变数据:像Clojure一样,默认上变量是不可变的,如果你要改…
(感谢 @文艺复兴记(todd) 投递此文)在上一篇文章《二叉树迭代器算法》中,我介绍了一种基于栈的二叉树迭代器实现。程序设计语言和Haskell大牛@九瓜 在看过之后评论到:…
(感谢 @文艺复兴记(todd) 投递此文)二叉树(Binary Tree)的前序、中序和后续遍历是算法和数据结构中的基本问题,基于递归的二叉树遍历算法更是递归的经典应用。假设…
在《性能调优攻略》里,我说过,要调优性需要找到程序中的Hotspot,也就是被调用最多的地方,这种地方,只要你能优化一点点,你的性能就会有质的提高。在这里我给大家举三个关于代码…
Keith Schwarz是一个斯坦福大学计算机科学系的讲师。他对编程充满了热情。他的主页上他自己正在实现各种各样的有意思的算法和数据结构,http://www.keithsc…
以前向大家介绍过Stack Exchange的系统架构和Facebook的系统架构,今天和大家说说Quora的。本文主要参考了Phil Whelan的这篇文章《Quora…
看到一个网页收集了很多使用Python和PyGame写游戏的示例,分享给大家。(注:我不知道用Python/PyGame写游戏其性能会怎么样,但是一些小游戏应该是没有问题的)这…
又到了向大家介绍一些最近我在网上发现的有价值的东西的时候了。(下面的链接中很多都被墙)以前向大家介绍过《一些重要的算法》和《算法和数据结构词典》,不过,你知道有些什么样比较奇怪…