我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架 Steam 的
2025-01-02每一个游戏玩家心中, 都有一个自己做一款游戏的梦, 费劲千辛万苦后, 我成功制作了一款独立游戏并在 2025 年 1 月 1 日上架了 Steam.本文既是对这个过程的一种纪念…
每一个游戏玩家心中, 都有一个自己做一款游戏的梦, 费劲千辛万苦后, 我成功制作了一款独立游戏并在 2025 年 1 月 1 日上架了 Steam.本文既是对这个过程的一种纪念…
以上是关于我做的 3D Cyberpunk 游戏的 DEMO 演示,如果大家感兴趣,可以关注我的油管频道,我打算抽时间做一系列入门视频教程,从体素建模到 blender 制作角…
当时头脑发热辞职去实现小时候的游戏开发梦,但现实是很残酷的,并没有想象的那么容易,虽然钱没有挣到但对市场认知和经验得到更深理解,一年多我做了哪些用了四个多月时间开发了一款塔防游…
既然程序都能够读取如此复杂的配置格式了,弄个后台表单编辑器不是很简单吗?还有天然的格式错误验证因为可以拉数据,复制粘贴很方便,啥工种都需要 CV 大法如果非要說 Excel 逆…