用Unix的设计思想来应对多变的需求

2012-05-03

之前,@风枫峰 在“这是谁的错?”中说过开发团队对需求来者不拒,而@weidagang 也在“需求变更和IoC”中说过用IoC来最大程度地解决需求变更。今天我也想从Unix设计…

需求变化与IoC

2012-03-26

【感谢 Todd投递本文 – 微博帐号:@weidagang 】需求又变了,怎么办?先上一个轻松的段子:程序员XX遭遇车祸成植物人,医生说活下来的希望只有万分之一,唤醒更为渺茫…

多版本并发控制(MVCC)在分布式系统中的应用

2012-03-13

【感谢 Todd投递本文 – 微博帐号:weidagang 】目录问题解决方案1:基于锁的事务解决方案2:多版本并发控制悲观锁和MVCC对比总结参考友情推荐问题最近项目中遇到了…

由12306.cn谈谈网站性能技术

2012-01-16

12306.cn网站挂了,被全国人民骂了。我这两天也在思考这个事,我想以这个事来粗略地和大家讨论一下网站性能的问题。因为仓促,而且完全基于本人有限的经验和了解,所以,如果有什么…

多些时间能少写些代码

2011-10-25

我在我的微博上说过这样一段话,我想在这里把我的这个观点阐述地更完整一些。@左耳朵耗子:聪明的程序员使用50%-70%的时间用来思考,尝试和权衡各种设计和实现,而用30% …

千万不要把 bool 设计成函数参数

2011-09-08

我们有很多Coding Style 或 代码规范。但这一条可能会经常被我们所遗忘,就是我们经常会在函数的参数里使用bool参数,这会大大地降低代码的可读性。不信?我们先来看看下…

软件真的好难做啊

2011-06-10

还记得以前本站的那一篇“编程好难啊”吗,那是一篇众程序员调侃程序新手的文章,有恶搞的成分在里面。今天要和大家说的这个事没有一些恶搞和调侃的意思,是比较严肃的话题,你一定可以从中…

读书笔记:对线程模型的批评

2011-05-03

——感谢Ian.Sian投递本文——多线程模型是主流的并发编程模型。在过去几十年来,多线程模型一直是开发并发程序的有力工具。然而,它的历史并非总那么美好。1997年,NASA …

一些软件设计的原则

2011-04-25

以前本站向大家介绍过一些软件开发的原则,比如优质代码的十诫和Unix传奇(下篇)中所以说的UNIX的设计原则。相信大家从中能够从中学了解到一些设计原理方面的知识,正如我在《再谈…