Python 和 PyGame 的一些示例
2011-05-18看到一个网页收集了很多使用Python和PyGame写游戏的示例,分享给大家。(注:我不知道用Python/PyGame写游戏其性能会怎么样,但是一些小游戏应该是没有问题的)这…
看到一个网页收集了很多使用Python和PyGame写游戏的示例,分享给大家。(注:我不知道用Python/PyGame写游戏其性能会怎么样,但是一些小游戏应该是没有问题的)这…
还记得之前发布过的那个关于可视化排序的文章吗?在网上又看到了一个旧金山大学David Galles做的各种可视化的数据结构和基本算法的主页,网址在这里,大家可以看看。我把这个页…
——感谢Ian.Sian投递本文——多线程模型是主流的并发编程模型。在过去几十年来,多线程模型一直是开发并发程序的有力工具。然而,它的历史并非总那么美好。1997年,NASA …
又到了向大家介绍一些最近我在网上发现的有价值的东西的时候了。(下面的链接中很多都被墙)以前向大家介绍过《一些重要的算法》和《算法和数据结构词典》,不过,你知道有些什么样比较奇怪…
WSDL规范目前最新的版本是2.0 ,但是目前大部分还是按1.1的版本进行使用,而且1.1的内容看上去比2.0也简单些,所以我就翻译了这个版本。作为一种《炒作过度的技术和概念》…
以前本站推荐过麻省理工的C/C++的课程,今天在他们的网站看到上有一组关于计算机科学和编程导论的免费公开课(视频是Youtube的),我看了几个课程,我觉得讲得很系统啊,而且有…
下面文章由网友吕毅投递,源文是:http://blog.lvscar.info/?p=427——————————————————————————————————————————…
StackExchange.com上有一个贴子在评论着最近20年来被炒作过度的技术,对于出现的结果,大多数赞同,也有一些不赞同。下面我从前15名挑了10个(Java的WORE我…
在http://www.viva64.com/en/l/上例出了28个在64位平台上使用C/C++开发的注意事项,对于进入64位时代的程序员应该去看看这28个事项,这些英文读物…
看到一篇趣文Google Needs Sex,翻译过来。Brad DeLong 给我们写了 两篇关于“Google遇到的麻烦”的文章(墙),这两篇文章基本上是说, 制造网络欺诈…