要求支持 WIN ,MAC ,安卓,坑少点就行。
想着开发一次,处处能运行的,或少量修改就行运行的。
那些独立开发者多平台开发用的啥框架呀。

win mac 安卓,坑少,处处运行,少修改就是你了,html ,js ,css 一把梭放弃吧,跨平台哪家都不少坑

Kotlin Multiplatform

Web

2 次能不能接受,electron+flutter

最近在看 Web Assembly 。

阿瓦龙

你的技术栈是什么,就往哪边靠.

uniapp ?

Flutter

javaswing 套壳 chrome

electron+flutter

tauri 能跑,就看你敢不敢上生产

跨移动和 pc ?那要搞两个项目,移动用 React native, PC 用 electron+ react因为 UI 是 React 写的,两个项目可以用同一份代码( ui 搞成一个 npm 包)

如果你是公司项目,求稳还是上 electron

移动端 flutterPC electron

KMM

unity

开发 3 遍,妹开玩笑,也许这才是最优解

既支持电脑端也支持手机端,还要同一个技术栈. 那么有 C#的.NET MAUI, Dart 的 Flutter, JS 的 Webview, Kotlin 的 KMP, 当然还有 Rust 的 Tauri v2,但是正式版还没有发布可以先观望. 使用什么取决于你的技术栈是什么, 性能要求是怎么样的

应该只有 flutter 能用,不是坑多少的问题,是可用的只有这一个。。。其他的要么还在实验性阶段,要么支持平台不够多,或者某一个平台支持还在实验性阶段

当下的话,两个选择:1. web 那套2. flutter

只有 Flutter

flutter 挺好的,插件很丰富,对于 android 和 ios 不熟悉的人也可以快速开发,但是如果需要网页功能(我指的是管理后台)的话,flutter 目前开发效率比较低,用 vue(我只用过这个哈)效率会高很多。既然做独立开发,那么开发效率是需要考虑的

试试 Dioxus🤓

Electron + Cordova

android 跟 ios 我都没跑起来 用的 v2

不要觉得套 web view 就是 low ,目前仍是最优解。

quasar.dev/start/quick-startquasar 框架就是设定上一个框架一套代码 electron 和 cordova 都能跑electron 跑 PC 端,自己写 cordova 插件调用安卓原生 API 。保证你绝对不会遇到任何不能解决的坑,因为都是调用的系统原生 API 想怎么改就怎么改

electron + flutter

我们使用 flutter 做过两个跨平台产品一个是简化版 pptx 编辑器,支持 web 、pc 和移动端一个是 卡拉 OK 产品,支持 pc 和移动端可用性上完全没有问题,没有遇到不可解决的坑只有一个在 PC 上动画抖动的问题,提交 issues 被确认了,但是解决时间遥遥无期,我们修改引擎临时方案解决的

看来看去,还是至少 要写两遍 electron + flutter 也就是 PC ,移动端。

Flutter 目前 Android iOS Win Mac 都同时发布

.Net + Avalonia

RN

移动端直接 flutter ,pc 看需求,简单的可以 flutter 一把梭

如果简单的 flutter 可以直接撸 桌面端, 但 web 最好还是 vue 这种

太小众了吧

主要是如果能一次开发。多平台发布 技术栈这个可以学新的。

好的,谢谢,看到最多回复的 是 Flutter 。