我发现新时代,每个程序员都应该拥有一台属于自己的 PC 云主机。
现在手机占据了生活的大部分碎片时间,但毕竟系统是安卓,不论是玩游戏,还是写代码,都难以满足专业需求。
如果能随时串流到属于自己的台式 PC 上,手机用途就明显提升了一个台阶。
我个人用 moonlight 安卓版进行串流,移动串流到电信网络,晚高峰延迟只有 10ms ,已经和本地区别不大了。几乎重新定义了移动设备的可能性,为程序员群体提供了前所未有的灵活性和便利性。
碎片时间估计也很难用来工作吧
我的 rdp 以后是刚需了 买主机也不用太考虑体积, 新世界
娱乐也可以的,安卓折腾的上限,远远不如 PC 台式机。
远程桌面又不是什么新鲜玩意, 手机屏幕这么小, 眼睛都看瞎了。 突发情况简单处理一下事故还差不多。
屏幕问题好解决,我经常递归串流。
云 PC -> PC 1 -> PC 2
或者云 PC -> 安卓手机 1 -> 平板 2
我自己用 scrcpy 投屏手机屏幕,也非常频繁。
上班时间需要手机写程序么
下班时间需要手机写程序么
应该有,不应该多。
重点就是公网 ip 太需要了
只能用来应急
管理公司 500 多台云 ECS 服务器, 都吐了
未来 VR 眼镜办公普及了的话,PC 云主机估计才会更能解决一些问题,现在手机端屏幕太小,我一般就是用来远程开模拟器玩手游。阴阳师、fgo 、明日方舟、1999 。其他办公场景还是不好用。
每个人都家里自建一台工作站,上班用低配的笔记本联入家里办公?
我也玩手游,以前手机画质都不敢拉满,怕游戏占内存太多,把后台挤爆。又怕占手机空间太大(比如某神)
现在串流后发现,以前的问题,到了云 PC 后全部都不是一件事,画质可以无脑拉最高。基本上主流的手游,都有 PC 端版本。
流量资费问题呢?
所以没有就会低人一等吗
"移动串流到电信网络,晚高峰延迟只有 10ms"
只能用魔法解释了。
兄弟...Ping 延迟 和 实际的 编码=>传输 =>解码 =>显示 加起来的延迟是不一样的.ping 撑死了就是其中的传输部分,甚至需要交互的场景延迟得*2
我是一线城市,可能网络基础优化设备比较好吧。
延迟确实很低,手机串流画面有显示的,我是 720p ,平均占用宽带极低。
晚高峰有掉包现象,但是 moonlight 是 udp ,本来就是可以自适应掉包,会短暂降低画质,然后自动恢复,几乎没什么察觉。
串流有专门的网络延迟指标,就是 10ms 浮动。带宽不超过 1MB/s 很流畅。也可能开高了会卡,没试过。
开除猿籍
xreal one 这种眼镜配便携写键鼠 ,或者 rokid lit 套装了解一下
#15 不算魔法吧, 两端都有 ipv6 打洞直连就这么低啊.
碎片时间我选择刷刷视频或者打手游,电脑上的游戏在手机上能玩爽吗。。
本地的就可以了,关键是宽带要有公网 IP (云指的就是公网 IP 哈哈哈),这个是我的“云主机”,可以直接播放视频,听音乐,解锁之后可以访问电脑所有文件
shenhongfei.com:9443/files/
rustdesk 的 key 都公开了吗
还是早日回家种田,当真正的牛马。。。好歹能双休。
公网 ip 确实是刚需 有无台式 pc 倒是无所谓
一般人工作时间较长 你不会拿上班时间远程打游戏看视频 太显眼了 不如坚守命令行整些小玩具工具
没苦硬吃当乐趣
没苦硬吃系列,你不觉得糊吗?
下班时间 我都把工作手机飞行模式了
免费的甲骨文云 4C24G 搭配 cloudflare 建了很多 web 服务(包括 webtop 远程桌面),备份到 R2 ,所有数据都在自己手里,谁用谁知道。
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