目前车端 C++ 开发,因为之前应用开发一直使用 Mac ,但是现在没法在 Ubuntu 编译,所以只能使用 vscode 远程开发,目前两种方式都使用了一段时间,目前优劣势比较,V 站大佬们都是怎么考虑和选择的:
Mac
优势

操作习惯更熟悉,软件支持、显示界面、操作都更流畅

劣势

Vscode 远程开发已经接近本地,但是仍然有些痛点:
文件传输挂载到 mac 下,传输还是比较耗时,总感觉不是那么舒服
有部分工具 Ubuntu 下用的更舒服,直接本地就可以。mac 下需要起 docker ,还没有那么及时获取到

Ubuntu
优势

所有都是在本地,一致的开发体验

劣势

界面实在是难看,用起来没有那么丝滑,有时候感觉 Vscode 本地还没远程舒适
快捷键啥的也很乱,用了改建,但是部分软件改的也没那么好
编译有时候卡的本地没法进行其他操作

C++不都是用 VS 嘛

windows+wsl

你说的 mac 的劣势的第二点,好奇是啥工具?

我服务端 c++开发就用 clion 直接远程服务器,感觉没有什么本地需求,完全 ok ,vscode 远程也用过,比 clion 更流畅体验应该更好

想啥呢 肯定 windows

我也投 windows + wsl 一票

习惯用用 vim + tmux 就好了。 完全没有这方面的担忧。笔记本安装 arch dwm + st 那一套。

必须 Windows + WSL

Windows 是最好的 Linux 发行版

Linux 图形界面体验太糟糕了,还行 mac 远程吧

开发,我当然投 Ubuntu 一票, 你又不是什么设计师或者视频剪辑师,
Ubuntu 变成 mac 界面也容易, 用 gnome shell 配合 Mac GTK theme 就行。

平常有的时候在家远程一下 或者业余用的也是 mac ,快捷键、逻辑来回切换也有些费精力,大概是年纪大了吧。

有些 Ubuntu 本地编译的工具,要在 mac 用的话只能 docker

嗯,Vscode 远程用了段时间,其实远程开发整体体验已经很不错了。就是文件传输还是有些痛点,没那么快

Windows + VMware 装 ubuntu ,Windows 内存拉到 64G 以上,虚拟机内存多分一点,体验和在本地一样。

你不妨说一下是什么工具只能在 Ubuntu 编译呢?如果是交叉编译的话,Mac 配置好应该也可以直接本地编译?

只要用 Linux 系统调用相关的库,mac 根本不能解决,mac 和 linux 本身就不一样。

我都是 Windows 装虚拟机……

如果对 cpu 架构不敏感, 试试 mac 本地装 vm, 然后用 vscode remote

我个人有一些强依赖 linux 环境的项目, 是用 VMware Fusion 装 debian sid, 开发的环境全部在 vm 里面, 本地只跑个 vscode, 体验还不错, 界面好看, 编译调试啥的完全和本地没区别

+1 这个用不了的,就是在 Ubuntu 编译的一些工具
虚拟机跨文件传输貌似更快些,公司的局域网总感觉没那么快
所以也感觉现在搜的一些 Ubuntu 桌面折腾越来越少了,是不是真的还是 vscode remote 已经足够普及了

#19 linux 桌面折腾好了还是能好看且丝滑的, 但太费精力了, 比较好看稍微不那么费事算是 manjaro 了, 有个联想小新的笔记本装了 manjaro, 不过好久没开机了, 对比 macos/windows, 在维护上好多花好几倍的时间精力

我觉得国产的深度 Linux 很好。

windows 是最好的 linux 桌面(🐶)

Mac+远程,Linux 的桌面环境真不敢恭维,除非你只在这上写代码。

能选 win/mac 就别选 linux 桌面,如果一定要选的话,也请远离 gnome

wsl 有显卡直通,这一点已经是暴击了

买个专门开发的 x86 小主机放工位上

没有服务器吗,代码不会都在本地吧

linux 小毛病多,搞正经生产还是不建议。

windows

前几天经历了 类似的选择 Linux 尝试了 Ubuntu Mint KUbuntu 等 但是都不太满意(可能相对来说 Ubuntu 最好了。。算是)

非常折腾。最终选择了 Windows11 24H + WSL + Vscode Remote WSL

之前是用的小主机+RemoteSSH

Mac 下用 IDE 远程到 Ubuntu 上开发、调试啊,所有代码都在远程机器上,电脑直接用 MacBook Air 就够了,甚至丢了都不怕…

文件传输,你服务器肯定开 SFTP 的,找个 Mac 的客户端就行了,把几个常用的路径收藏起来,便于快速访问

Mac 下也有 dropzone ( aptonic.com ) 这种东西,常驻状态栏,鼠标拖东西过去就会自动触发某个行为,你可以配置用来无脑传文件到服务器上

Mac 的话可以试试 OrbStack 。vm 基本就是 wsl 的体验,档案系统可以部分互通,可以直接 cd 到 mac 的目录下跑 linux 的命令。可以用 Rosetta 模拟 x64 。运行速度也很快,跑 docker 也比原版的 docker desktop 要快很多。

windows + wsl

你肯定没用 arm 的 orbstack 编译过 x86 的大型 c++ / rust 项目,那个速度十分酸爽

楼上推荐 windows + wsl 的,为什么我用起来有点别扭? 是姿势不对么?

当然纯 docker 的话,wsl 确实比 orbstack 快一点

主力是 mac studio ,回家用 windows 台式机。

别 Windows ,我 wsl 老崩,内存和 CPU 占用一上来就崩,微软的稳定性真不用多说,懂得都懂

推荐 wsl 的真的长时间使用过吗? wsl 经常崩,有时候崩的只能重装,这玩意根本不敢工作用

Mac + 完全远程
文件编译其他服务全放在 Ubuntu 服务器上,Mac 只是前端界面,Ubuntu 才是后端本体

我是 windows+远程 Ubuntu ,反正远程了,windows 还是 Mac 无所谓了

Orbstack 我一直用,还是不太喜欢开,docker 镜像内存占用有点高
现在是公司 mbp + Ubuntu 主机, 家里 mac mini ,一致的设备体验还是更好一些,但是公司用的时候还是有些痛点
组里有人用 Windows + wsl ,忘了之前帮他看过个啥问题,就建议别再用了
远程拷贝文件,感觉还是没有那么快?

台式 Ubuntu

车端

为什么总有人推荐这个 wsl

虽然我是 Windows WSL 忠实粉丝,但是 WSL 编译效率肯定不如原生 Ubuntu 的,涉及到一些底层 native 的代码可能还编译不过。我建议还是 VScode 基于 WSL 去开发,同时也可以执行其他操作,需要编译的时候同步代码到 Ubuntu 上执行。

mac 的 orbstack 挺好用

啊这 怎么会有人推荐 wsl 的。。