做游戏需要学些什么?
在校大学生,希望能学点技术,求各路大佬指点
能熬夜加班到 2-3 点就行,其他不重要
做游戏不如写游戏脚本,入门快,获取收益快,做国外的就行
美术 设计 音乐 剧本 文学
games101?
先 steam 下载个 rpgmaker, 自己捣鼓下看看感兴趣吗
学有一无
#1 不能同意更多
国内的做游戏的得看能不能跟好的项目,好的项目非常非常少,其它的 90% 都是熬时间、做功能, 加班能加到你吐,像一楼说的 2-3 点也是常事,再牛逼的热情也会给你浇灭了。
请问什么是游戏脚本? 是游戏的台词或者台本吗?还是游戏剧情、玩法的大纲?
1 异于常人的精力
2 利益至上,可以舍弃个人生活
3 能看懂英文文档
4 精通编程
5 有改变世界的想法
灰产,做国内会被请喝茶的呦
他说的脚本应该是指“自动玩游戏”的脚本。
c++,lua
作为一个做了差不多 10 年的游戏从业人员。游戏行业最大的特点基本是赢家通吃,如果你进不了头部几家公司,其他公司基本生存维艰。
编程工具:Unity+C#+Lua (前期可以不去了解 lua 主攻 C#)
数学基础(在 Unity 直接测试):线性代数,明白向量矩阵在游戏编程的意义,还有四元数(不需要过度深究,那时后期的事)
大佬能更详细的介绍一下游戏脚本吗,比如要学习什么,怎么做国外的,非常感谢
这个看起来不错 zhuanlan.zhihu.com/p/139554912
#1 所以游戏才是程序员里加班最厉害的吗,哈哈
学引擎和环境
微信小游戏学的是 web 上的引擎和技术, 不太熟
手游多用 unity
大作的话学虚幻
你还需要一个基础编程语言,可能是 c# c++等
你先说一下你的基本情况,是计算机专业吗?想做程序开发还是策划?另外做游戏很枯燥的,不要因为喜欢玩游戏就想做游戏,完全不是一回事。
楼主你这问题过于泛泛,还是得先优化一下问题。
这门课和游戏基本没有任何关系。
建议看看这位大佬做游戏的心路历程,多考虑下吧。 www.hesudu.com/t/1102126
先去做 MOD 玩玩
游戏设计、游戏剧本编写、画画、建模、编程、音乐、推广发行
其实 all in unity 就可以了,只用搜 unity 然后按照 unity 学下去就可以了。
目测手游、PC 主机、steam 、微信小游戏。全世界至少 90%以上的游戏都是 unity 开发的。
当然如果立志只做赛博朋克,艾尔登法环这种游戏的话可以看看 unreal ,毕竟 unreal 比 unity 成熟的多,unity 的工具链要比 unreal 差一些。
其他的都是玩具适合本身就是游戏行业的人尝试,而非常不适合新人入行。
做国外的游戏就不会?
先把身体搞好
c++ 各路引擎 lua 这些脚本语言也要知道点 但我建议首先学习加班 2-3 点加班可是基操
线性代数矩阵
用 unreal 做个游戏出来
23L 这款游戏我刷到过,曝光应该是有的,看了下只有 6 条评论,估计也就勉强赚回坑位费,不过如果是抱着完成一款游戏的目的去做,那只要完成了就是成功的,但如果想靠这个挣点钱,那还是得动一点脑子的,而动脑子的前提是得建立在对引擎,美术,音乐都有把握的基础上的,知道哪些自己能做哪些是做不来的,剩下的就靠自己的积累或者天分了。
只是略有耳闻,我也没有研究过
程序写的好还好,写的不好得连续熬夜加班
个人感觉基础是行测和申论。
然后是编程,然后是游戏引擎,游戏设计,至于美术都是可选项。
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