Windows 的糟糕视觉设计依然没让人失望
真是让人无语,一个亚克力效果做出了两种不同的观感,还不可调
更过分的是在大多数时候这个亚克力都无视窗口层级直接模糊壁纸,目前只有右键菜单和终端是真正实时模糊的亚克力
我怀疑 Windows 是直接把壁纸模糊一次之后缓存起来,普通窗口的亚克力效果本质上只是一层遮罩,用来显示模糊后的壁纸
有没有可能一种叫 acrylic 一种叫 mica ,并不是一种材质呢
文件资源管理器的这个效果并不是透明,而是类似 macOS 的“Allow wallpaper tinting in windows”。
win11 就不能全部做好一次放出来吗?微软把 windows 弄成大型 beta 测试现场是什么心态?
你说的资源管理器的材质不是亚克力 Acrylic,而是 Mica 云母材质,你可以参考这里 learn.microsoft.com/zh-cn/windows/apps/design/style/mica.简单来讲正如你所说,Mica 就是只采样一次桌面壁纸来提高性能.我个人感觉算不上糟糕吧,毕竟在平衡了颜值的同时减少了很多性能损耗,显著提升生产力(也不会有人天天看着高斯模糊效果玩吧.....
确实是两种不同的材质,是我孤陋寡闻了,刚才有个朋友跟我说资源管理器用的是云母材质( learn.microsoft.com/zh-cn/windows/apps/design/style/mica ),跟我猜的一样是单次采样壁纸实现的。唉,要是能全部改成亚克力就好了
因为资源管理器不是实时毛玻璃,是 mica 。微软提到过这是一种较为节省资源的提升视觉效果的设计语言。但 Windows 设计统一性确实做得一坨
我觉得这云母的效果甚至不如 vista/7 时代的 aero …… 亚克力和 aero 的性能差距大到需要 mica 来过渡了吗😢
感觉还是 Windows 10 完美
aero 正常 dpi 下问题其实不是很大,但是现在不是流行高 dpi 吗,按原来的模糊算法,高 dpi 后,比如说 200%,对资源的需求量不是乘以 4 ,而是乘以 16 (高斯模糊半径和窗口大小同时增加),尽管设备性能也有所提升,但也还是很多低端设备扛不住这样造
原版 win7 aero 开高 dpi 后,实际上会变透明(因为模糊半径没有跟着变大),你可以看 youtube 上的某个 up 主的视频 虽然我觉得其实 200%的时候还能接受吧,更高的时候就差异很明显了
一致性确实差,我直接把透明效果关了,宁愿朴素一点
acrylic 是真正的模糊透明效果mica 只能模糊桌面壁纸,无视其下窗口层级个人觉得,win11 这个 mica 从审美角度来看简直是灾难,只模糊桌面壁纸无视其下方的任何窗口这个点子我都无法理解是什么人想出来的虽然我不是老乔的粉丝,但我觉得老乔那句“微软最大的问题就是没有品位”简直太精辟了
#10 真希望 windows 的界面风格就定格在 vista ,既精致富有现代感,又保留了一些旧时代 windows 的特色风格,不像 metro 那么单调割裂
acrylic 在后面放个动态内容就得实时采样渲染,轻轻松松把核显 GPU 干到 100%,你说资源消耗大不大。到时候用户又要抱怨说怎么我在后面播放视频的时候打开资源管理器电脑会卡了。
但是现在这个方案就是丑到哭,连 Vista 都比不上,不如不给这个功能。
我尝试在手机上播放视频,然后下拉状态栏,也能实现实时模糊。我感觉手机都能做到的事情,电脑应该没什么压力吧?
Vista 的毛玻璃效果确实好看,但消耗资源也是巨大的。win7 为了减少资源占用在采样算法上砍了一大刀,虽然看上去还像是毛玻璃但是有很浓的塑料味道。至于 acrylic ,那个消耗资源会更大一些,甚至当年在骁龙 810 上局部使用亚克力的 WP 应用已经能感觉到硬件有点吃不消了。
你们是这能折腾,你们一说我都记得不我壁纸是啥样了,windows 对我来说就是软件、游戏启动器。我从来没仔细研究过系统
亚克力已经是半抛弃状态了,现在都是 mica
win7 是真的跟手
终端亚克力也不是默认开启而是你自己开得,人默认就是遵循 mica ,不知道你这贴的意义是啥
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