go 的实现
package main

import "fmt"

type M struct {
Num int64
}

func T1() {
fmt.Printf("----T1----\n")
a := M{1}
b := a
fmt.Printf("%+v\n", a)
fmt.Printf("%+v\n", b)
a.Num = 2
fmt.Printf("%+v\n", a)
fmt.Printf("%+v\n", b)
}

func T2() {
fmt.Printf("----T2----\n")
a := &M{1}
b := a
fmt.Printf("%+v\n", a)
fmt.Printf("%+v\n", b)
a.Num = 2
fmt.Printf("%+v\n", a)
fmt.Printf("%+v\n", b)
}

func main() {
T1()
T2()
}

输出结果
----T1----
{Num:1}
{Num:1}
{Num:2}
{Num:1}
----T2----
&{Num:1}
&{Num:1}
&{Num:2}
&{Num:2}

js 的实现
function T2(){
let a = {num: 1}
let b = a
console.log(a)
console.log(b)
a.num = 2
console.log(a)
console.log(b)
}

输出结果
{num: 1}
{num: 1}
{num: 2}
{num: 2}

如何使用 js 实现 golang 的 T1 方法?除了深拷贝。
就类似于“从源 Object 创建一个新的 Object ,内存地址完全是新的,新 Object 也和源完全一样,不会丢失各种属性”,js 自带的好像没看到类似的方法

最新测试用例
const _ = require('./lodash.min.js')

class M {
get K(){
return this.Num + 1
}

constructor(value) {
this.Num = value
}
}

function T1(){
console.log('----T1----')
const a = new M(1)
const b = a
console.log(a)
console.log(b)
a.Num = 2
console.log(a, a.K, a instanceof M)
console.log(b, a.K, b instanceof M)
}

function T1_JSON(){
console.log('----T1_JSON----')
const a = new M(1)
const b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
console.log(a)
console.log(b)
a.Num = 2
console.log(a, a.K, a instanceof M)
console.log(b, a.K, b instanceof M)
}

function T1_Assign(){
console.log('----T1_Assign----')
const a = new M(1)
const b = Object.assign({}, a)
console.log(a)
console.log(b)
a.Num = 2
console.log(a, a.K, a instanceof M)
console.log(b, a.K, b instanceof M)
}

function T1_Spread(){
console.log('----T1_Spread----')
const a = new M(1)
const b = {...a}
console.log(a)
console.log(b)
a.Num = 2
console.log(a, a.K, a instanceof M)
console.log(b, a.K, b instanceof M)
}

function T1_CloneDeep(){
console.log('----T1_CloneDeep----')
const a = new M(1)
const b = _.cloneDeep(a)
console.log(a)
console.log(b)
a.Num = 2
console.log(a, a.K, a instanceof M)
console.log(b, a.K, b instanceof M)
}

function T1_StructuredClone(){
console.log('----T1_StructuredClone----')
const a = new M(1)
const b = structuredClone(a)
console.log(a)
console.log(b)
a.Num = 2
console.log(a, a.K, a instanceof M)
console.log(b, a.K, b instanceof M)
}

function T1_Create(){
console.log('----T1_Create----')
const a = new M(1)
const b = Object.create(a)
console.log(a)
console.log(b)
a.Num = 2
console.log(a, a.K, a instanceof M)
console.log(b, a.K, b instanceof M)
}

T1()
T1_JSON()
T1_Assign()
T1_Spread()
T1_CloneDeep()
T1_StructuredClone()
T1_Create()

期望返回结果
M { Num: 1 }
M { Num: 1 }
M { Num: 2 } 3 true
M { Num: 1 } 2 true

实际返回结果
----T1----
M { Num: 1 }
M { Num: 1 }
M { Num: 2 } 3 true
M { Num: 2 } 3 true
----T1_JSON----
M { Num: 1 }
{ Num: 1 }
M { Num: 2 } 3 true
{ Num: 1 } 3 false
----T1_Assign----
M { Num: 1 }
{ Num: 1 }
M { Num: 2 } 3 true
{ Num: 1 } 3 false
----T1_Spread----
M { Num: 1 }
{ Num: 1 }
M { Num: 2 } 3 true
{ Num: 1 } 3 false
----T1_CloneDeep----
M { Num: 1 }
M { Num: 1 }
M { Num: 2 } 3 true
M { Num: 1 } 3 true
----T1_StructuredClone----
M { Num: 1 }
{ Num: 1 }
M { Num: 2 } 3 true
{ Num: 1 } 3 false
----T1_Create----
M { Num: 1 }
M {}
M { Num: 2 } 3 true
M {} 3 true

const b = JSON.parse(JSON.stringify(a));

如果是普通对象,没有 method 之类的东西,且不考虑性能,可以 JSON 化。

const objectA = {
 a: {
 b: { c: 1 },
 d: 2,
 },
 e: 3
}

const objectB = JSON.parse(JSON.stringify(objectA))

objectA.a.d = 100
objectB.a.d = 200

console.log(objectA.a.d) // 100
console.log(objectB.a.d) // 200

哈哈哈哈 一楼抢答了

  1. let b = Object.assign({}. a)
  2. let b = {...a}
  3. JSON.parse(JSON.stringify(a))

这三种方法都可以

  1. let b = Object.assign({}, a)
  2. let b = {...a}
  3. JSON.parse(JSON.stringify(a))

这三种方法都可以

Object.assign 和{...a}是浅拷贝。
JSON.parse(JSON.stringify(a))是深拷贝但没法处理函数。
自己写递归或者用 lodash 的 cloneDeep 吧。

#2
#3
#4
#5

class M {
 get K(){
 return this.Num + 1
 }

 constructor(value) {
 this.Num = value
 }
}

function T1(){
 console.log('----T1----')
 const a = new M(1)
 const b = a
 console.log(a)
 console.log(b)
 a.Num = 2
 console.log(a, a.K, a instanceof M)
 console.log(b, a.K, b instanceof M)
}

function T2_JSON(){
 console.log('----T2_JSON----')
 const a = new M(1)
 const b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
 console.log(a)
 console.log(b)
 a.Num = 2
 console.log(a, a.K, a instanceof M)
 console.log(b, a.K, b instanceof M)
}

function T2_Assign(){
 console.log('----T2_Assign----')
 const a = new M(1)
 const b = Object.assign({}, a)
 console.log(a)
 console.log(b)
 a.Num = 2
 console.log(a, a.K, a instanceof M)
 console.log(b, a.K, b instanceof M)
}

function T2_Spread(){
 console.log('----T2_Spread----')
 const a = new M(1)
 const b = {...a}
 console.log(a)
 console.log(b)
 a.Num = 2
 console.log(a, a.K, a instanceof M)
 console.log(b, a.K, b instanceof M)
}

T1()
T2_JSON()
T2_Assign()
T2_Spread()

使用 json ,assign ,spread 后原型丢了。不符合需求

----T1----
M { Num: 1 }
M { Num: 1 }
M { Num: 2 } 3 true
M { Num: 2 } 3 true
----T2_JSON----
M { Num: 1 }
{ Num: 1 }
M { Num: 2 } 3 true
{ Num: 1 } 3 false
----T2_Assign----
M { Num: 1 }
{ Num: 1 }
M { Num: 2 } 3 true
{ Num: 1 } 3 false
----T2_Spread----
M { Num: 1 }
{ Num: 1 }
M { Num: 2 } 3 true
{ Num: 1 } 3 false

除了深拷贝?为啥要把他除了啊.jsonstringify 我劝你别用 会丢失数据结构

#10
类似于 b = Object.from(a),这样能够实现 golang 的效果,这个 from 是不存在的,举例而已

github.com/lodash/lodash/blob/2da024c3b4f9947a48517639de7560457cd4ec6c/.internal/baseClone.js#L157
直接用 lodash 就好

js 没有原生的这种功能,如果想完美的实现一个复杂数据结构对象的值复制,必须使用深拷贝,自己实现一个或者使用第三方库.上面说的 object.assign 和 JSON.stringify 都有各自的局限性,你可以自行百度.

“从源 Object 创建一个新的 Object ,内存地址完全是新的,新 Object 也和源完全一样,不会丢失各种属性”
这个需求不就是深拷贝么,,,除了深拷贝还能咋实现呢

要保留原型,就只能用笨方法了。

#14 原生方法,非第三方

涉及到 class 的东西,是没法做到“复制”的。go 里我记得是没有 class 之类的概念,你才能用系统提供的能力去复制。
只有“普通对象”,可以快捷复制。

#13
#12
lodash 的 cloneDeep 可以实现。但是我想知道有没有原生的方法

所以,要么不要带 class ,要么自己手动深拷贝。

structuredClone()

有自带的方法哈 不过是试验性 api
developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/structuredClone

structured clone 快来了
虽然浏览器还未开放这个 api
但可以借用浏览器的某些基于此 api 的接口
比如 postmessage 什么的

#20 哈哈哈哈哈哈。还真有。至少可以在 node 开发的时候用,浏览器可以等未来吧

我总觉得 JS 并不是什么正经语言,早年发明之初,就没想过现代前端会那么复杂。

JS 可以快速写逻辑,但是编写复杂的算法,还是比不上传统语言。

学我,JS 语法不足,用 webasm 来补全。把你原生 JS 逼死,也只有用深拷贝。

#21 firefox 永远的神,第一个支持了

正经语言是正经语言,没考虑过会这么复杂是真的.

JS 这种高度抽象的语言的设计初衷之一,就是让使用者不需要去考虑内存细节,所以赋值操作,对于简单类型是赋值,对于复杂类型是引用。

仅针对题主的例子,不考虑其他情况的话可以这样写:
let b = Object.assgin({},a);
这行代码的意思是把 a 里面的所有成员拿出来,一个一个地赋值给 b 的同名成员,这个赋值操作和等号的赋值操作一样,同样是简单类型赋值、复杂类型引用。因为 Num 是简单的数值型,所以执行了赋值而不是引用,导致修改 b.Num 不会让 a.Num 发生改变。

但如果 Num 的值是一个对象,因为 b.Num 和 a.Num 引用的是同一个 Num 对象,所以修改 Num 对象内的成员后,读取 a 和 b 内的 Num 对像会发现发生了变化,此时如果还需要进一步的值复制,就需要深拷贝。

如果对象是简单的、可以用 JSON 描述的对象,比如不含有 getter 、setter ,没用 Symbol 字段名、没用非 JSON 数据类型等,那么常用的方式是 JSON.stringify 序列化再 JSON.parse 反序列化,完成一个深拷贝。这个在本来就在上游使用 JSON 的场景用得很广泛,比如 HTTP 通信。

JS 有个核心特性叫做原型链,对象值复制跟原型链的思想是矛盾的,前者希望尽可能复用代码,后者希望尽可能复制代码。这也就导致在 JS 里做深拷贝不那么方便。

有不少第三方的 deep clone 库,可以拿来直接用。

#26 勘误:
JS 有个核心特性叫做原型链,对象值复制跟原型链的思想是矛盾的,前者希望尽可能复制代码,后者希望尽可能复用代码。这也就导致在 JS 里做深拷贝不那么方便。

基础不牢,地动山摇,都十几层楼了还没人抛出 Object.create()

既然 js 那就上原型啊

const a = {x: 1};

const b = Object.create(a);

b.x = 2;

assert(a.x === 1);

#28 楼主想要的是属性完全相同,内存地址不同的结果,Object.create 只是把源对象作为原型生成了新对象,你对源对象的修改还是会影响到新的对象

这种的原理也是深拷贝吧

#28 这种方式变成 b 往上找值,a 的改动还会影响 b ,而且 b 没有给字段赋值的话,JSON.stringify(b)返回空的"{}"

imgur.com/a/YA68B1j
#28

那自己实现一下吧, 之后维护一下原型链。

const b = Object.assign({}, a);

Object.setPrototypeOf(b, Object.getPrototypeOf(a));

考虑到还有原生对象,精确的复制大概是不现实的(
加上还可以 proxy

正解

使用 lodash

_.clone(value):浅拷贝。浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间。

_.cloneDeep(value):深拷贝。深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。

_.defaults(object, [sources]):只对比第一层。给对象添加字段,保持原来字段的值。

_.defaultsDeep(object, [sources]):递归对比到最里层。给对象添加字段,保持原来字段的值。

你的验证代码写错了,console.log(b, a.K, b instanceof M)
本该是 b.K

实际上有个挺严重的问题,所谓值复制可能不一定是可行的。

function factory(value){
let num = value;
return {get Num(){return num}, set Num(val){num=val}}
}

let a=factory();
let b=someValueClone(a);

你不可能在这个情况下通用地分离 a.Num 和 b.Num ,因为涉及到作用域的分支性变化。
所以说实话,不如学 Rust 搞 trait Clone ,你自己写的类你自己实现 Clone 去。

这个问题有那么复杂吗

let a = {num: 1}
let b = {...a}
console.log(a)
console.log(b)
a.num = 2
console.log(a)
console.log(b)

{num: 1}
{num: 1}
{num: 2}
{num: 1}