(感谢网友 @bnu_chenshuo 投稿)

C++ 的一个常见面试题是让你实现一个 String 类,限于时间,不可能要求具备 std::string 的功能,但至少要求能正确管理资源。具体来说:

能像 int 类型那样定义变量,并且支持赋值、复制。
能用作函数的参数类型及返回类型。
能用作标准库容器的元素类型,即 vector/list/deque 的 value_type。(用作 std::map 的 key_type 是更进一步的要求,本文从略)。

换言之,你的 String 能让以下代码编译运行通过,并且没有内存方面的错误。

void foo(String x)
{
}

void bar(const String& x)
{
}

String baz()
{
String ret("world");
return ret;
}

int main()
{
String s0;
String s1("hello");
String s2(s0);
String s3 = s1;
s2 = s1;

foo(s1);
bar(s1);
foo("temporary");
bar("temporary");
String s4 = baz();

std::vector svec;
svec.push_back(s0);
svec.push_back(s1);
svec.push_back(baz());
svec.push_back("good job");
}

本文给出我认为适合面试的答案,强调正确性及易实现(白板上写也不会错),不强调效率。某种意义上可以说是以时间(运行快慢)换空间(代码简洁)。

首先选择数据成员,最简单的 String 只有一个 char* 成员变量。好处是容易实现,坏处是某些操作的复杂度较高(例如 size() 会是线性时间)。为了面试时写代码不出错,本文设计的 String 只有一个 char* data_成员。而且规定 invariant 如下:一个 valid 的 string 对象的 data_ 保证不为 NULL,data_ 以 '\0' 结尾,以方便配合 C 语言的 str*() 系列函数。

其次决定支持哪些操作,构造、析构、拷贝构造、赋值这几样是肯定要有的(以前合称 big three,现在叫 copy control)。如果钻得深一点,C++11的移动构造和移动赋值也可以有。为了突出重点,本文就不考虑 operator[] 之类的重载了。

这样代码基本上就定型了:

include

include <string.h>

class String
{
public:
String()
: data_(new char[1])
{
*data_ = '\0';
}

String(const char* str)
: data_(new char[strlen(str) + 1])
{
strcpy(data_, str);
}

String(const String& rhs)
: data_(new char[rhs.size() + 1])
{
strcpy(data_, rhs.c_str());
}
/* Delegate constructor in C++11
String(const String& rhs)
: String(rhs.data_)
{
}
*/

~String()
{
delete[] data_;
}

/* Traditional:
String& operator=(const String& rhs)
{
String tmp(rhs);
swap(tmp);
return *this;
}
*/
String& operator=(String rhs) // yes, pass-by-value
{
swap(rhs);
return *this;
}

// C++ 11
String(String&& rhs)
: data_(rhs.data_)
{
rhs.data_ = nullptr;
}

String& operator=(String&& rhs)
{
swap(rhs);
return *this;
}

// Accessors

size_t size() const
{
return strlen(data_);
}

const char* c_str() const
{
return data_;
}

void swap(String& rhs)
{
std::swap(data_, rhs.data_);
}

private:
char* data_;
};

注意代码的几个要点:

只在构造函数里调用 new char[],只在析构函数里调用 delete[]。
赋值操作符采用了《C++编程规范》推荐的现代写法。
每个函数都只有一两行代码,没有条件判断。
析构函数不必检查 data_ 是否为 NULL。
构造函数 String(const char* str) 没有检查 str 的合法性,这是一个永无止境的争论话题。这里在初始化列表里就用到了 str,因此在函数体内用 assert() 是无意义的。

这恐怕是最简洁的 String 实现了。

练习1:增加 operator==、operator<、operator[] 等操作符重载。

练习2:实现一个带 int size_; 成员的版本,以空间换时间。

练习3:受益于右值引用及移动语意,在 C++11 中对 String 实施直接插入排序的性能比C++98/03要高,试编程验证之。(g++的标准库也用到了此技术。)

陈皓注:同时,大家可以移步看看我的一篇老文《STL中String类的问题》

转载于酷壳CoolShell 无删改 仅以此纪念陈皓(左耳朵耗子)